Hopp til innhold
Bokmål

Fag

Emne

Markedsstrategi

Spill
Interaktivt innhold

Kodekammer – markedsstrategi for Trøll

Hva er en god markedsstrategi for drikken Trøll? Her skal du jobbe deg gjennom et innholdsrikt kodekammer, som nyansatte Kim.

Lærerveiledning

Det er utarbeidet en lærerveiledning til kodekammeret som gir deg som lærer selve kodene og tips til gjennomføring av kodekammeret.

Ønsker du å få tilsendt lærerveiledning? Skriv til oss på hjelp@ndla.no.

Forslag til hvordan kodekammeret kan settes i kontekst i undervisningen og brukes som vurdering, finner du i ressursen "Kodekammer".

Om oppgaven

I denne interaktive oppgaven vil du lære mer om strategivalg i markedsføringen av et produkt. Du skal ta del i ei prosjektgruppe hos Kongsland mineralvannfabrikk, som skal utforme markedsstrategien for den nye drikken deres, Trøll. Her skal du gå inn i rollen som nyansatte Kim.

Instrukser

Les nøye gjennom instruksene nedenfor før du tar fatt på arbeidet i prosjektgruppa i rollen som nyansatte Kim. I kodekammeret skal du følge hele prosessen med å utvikle en markedsstrategi. Store deler av handlingen foregår i et møterom hvor prosjektgruppen har møter.

Tidsbruk

Minimum 2 skoletimer

Forberedelser

Finn fram

  • pc

  • øreplugger

  • papir og penn

Organisering

Kodekammeret har et variert innhold med blant annet korte filmer, fagtekster, bilder og interaktive oppgaver.

Alle visuelle og auditive elementer som har betydning for oppgaven, har et tekstalternativ. Scenebeskrivelsen i hver scene inneholder viktig informasjon for de som bruker skjermleser.

Det er lagt til bakgrunnslyder i oppgaven, som bidrar til opplevelsen av å være i ulike situasjoner. Ikonet der du kan slå av og på disse lydene, er et lite høyttalerikon nederst i venstre hjørne (for skjermleser: "Play Audio Track").

Navigering

  • Gå inn på de ulike plussikonene i den tallrekkefølgen som er oppgitt på disse klikkpunktene. Husk å gå inn på alle plussikoner og informasjonsikoner.

  • Når du skal ut av et klikkpunkt, må du bruke tilbake-knappen (ikke Esc-knappen, for den tar deg ut av fullskjermmodus).

Koder

For å komme videre til neste scene i kodekammeret må du skrive inn en kode, enten et tall eller et relevant fagbegrep. Sett deg inn i all tilgjengelig informasjon i rommet du befinner deg i. På den måten vil du finne fram til ledetråder, i form av tall eller bokstaver, som fører deg til rett kode. Skriv ned ledetrådene underveis.

Kodekammeret

Klikk deg inn i kodekammeret og følg instruksjonene du får underveis. Lykke til!

Skrevet av Elisabeth Thoresen Olseng og Tone Hadler-Olsen.
Sist oppdatert 27.06.2025