Lag et spørrespill om fordøyelsen

Lag din egen praterobot – du bestemmer!
I denne oppgaven skal du bruke en praterobot der du bestemmer hvordan prateroboten skal "oppføre seg". Du skal du lage et dialogdrevet spill som hjelper deg selv og andre med å lære om fordøyelsen.
Del 1: Sett deg inn i temaet
Sett deg inn i fordøyelsessystemet.
Hva en hensikten med det?
Hvordan er det bygget opp?
Hvilke prosesser skjer der?
Hvordan kan disse prosessene bli påvirket?
Del 2: Lag spillet
1. Planlegg og tenk: Hva slag spill vil du lage?
Definer målgruppa: Hvem skal bruke spillet? Er det for medelever, yngre elever eller andre?
Bestem læringsmål: Hva skal brukerne lære om fordøyelsen? For eksempel navn på organer, funksjoner og prosesser.
Lag en skisse: Hva slags type spill vil du lage? Skal det være en quiz, en simulering av matens vei gjennom fordøyelsen, et eventyrspill med valg underveis eller noe annet? Bruk fantasien!
2. Design og skap prateroboten: Skriv instruksen
Hva vil du at prateroboten skal gjøre? Det viktigste er å forklare oppgaven til prateroboten. I tillegg bør du gi den informasjon om konteksten den skal brukes i, og hvilke tone/rolle den skal ha.
Del | Beskrivelse | Eksempel |
|---|---|---|
| Oppgave | Forklar hva prateroboten skal gjøre. | Ønsk velkommen til det store spillet om fordøyelsen. Forklar reglene. Still spørsmål om fordøyelsessystemet slik at du skisserer et eventyrlig univers. Start på begynnelsen av fordøyelsen. Spilleren får fem poeng hvis hen svarer rett. For hvert forsøk som er feil, trekkes ett poeng fra. Etter tre gale forsøk sendes spilleren videre i fordøyelsen. Legg inn uventede hendelser, for eksempel at det er noe galt i fordøyelsen. Spilleren kan be om hint, men får ikke full score på spørsmålet hvis hen gjør det. |
| Kontekst | Hvem skal spillet henvende seg til? | De som spiller spillet, er elever på vg1 som skal lære om oppbygging av og prosesser i fordøyelsessystemet. |
| Tone/rolle | Personlighet: Bestem hvordan prateroboten skal "oppføre" seg. Skal den være vennlig, morsom, seriøs, støttende eller noe annet? | Still spørsmål på en engasjerende måte. Vær støttende når du gir tilbakemelding. |
| Format | Hva slags spill skal det være? | Spørsmålene er en del av en tenkt og spillaktig reise gjennom fordøyelsessystemet. |
3. Opprett prateroboten
Lag din egen prateroboten på NDLA praterobot.
Gi prateroboten et navn. Dette kan for eksempel være "Fordøyelseseksperten", "Naturfaglæreren" eller det du selv ønsker.
Lim inn instruksen du har laget.
Innledende spørsmål: Du velger selv et innledende spørsmål som du ønsker at prateroboten skal stille deg. Eksempel: "Velkommen til dette spillet om fordøyelsen. Er du klar til å starte?"
Temperatur: Temperaturen kontrollerer forutsigbarheten på svarene fra prateroboten. Lav temperatur sørger for mer forutsigbar respons, mens høy temperatur gir mer uventet og kreativ respons.
Last ned oppsettet
Husk å laste ned oppsettet til prateroboten. Da kan du enkelt laste det opp igjen når du skal gjøre endringer.
4. Testing og forbedring
Test spillet ved å la klassekamerater prøve det og gi deg tilbakemeldinger.
Bruk tilbakemeldingene til å gjøre spillet bedre.
Lagre oppsettet slik at du har det til senere.
5. Presentasjon
Presenter spillet for klassen. Forklar hvordan du har brukt prateroboten, og hva du har lært om fordøyelsen.
Relatert innhold
Lag din egen praterobot: Bestem deg for hva prateroboten skal gjøre. Lag en systeminstruks, test den ut og juster.