Her får du øvd på å bruke vektorproduktet og høyrehåndsregelen ved hjelp av definisjonen på vektorproduktet. Nederst på siden kan du laste ned oppgavene som Word- og pdf-dokumenter.
Figurene viser vektorene og . Avklar for hvert tilfelle om det er mulig at .
a) På figuren tenker vi oss at og peker på skrå bort fra oss.
Løsning
Siden vektorene og følger høyrehåndsregelen, kan vi ha at .
b) På figuren tenker vi oss at og peker på skrå bort fra oss.
Løsning
kan ikke være kryssproduktet av og siden vektorene og ikke følger høyrehåndsregelen. Da måtte i tilfelle ha pekt oppover på figuren i stedet for nedover.
c) På figuren tenker vi oss at og peker på skrå bort fra oss.
Løsning
kan ikke være kryssproduktet av og fordi ikke står normalt på .
d) På figuren tenker vi oss at og peker på skrå bort fra oss.
Løsning
Siden vektorene og følger høyrehåndsregelen, kan vi ha at .
e) På figuren tenker vi oss at og peker på skrå bort fra oss.
Løsning
kan ikke være kryssproduktet av og siden vektorene og ikke følger høyrehåndsregelen. Da måtte i tilfelle ha pekt svakt på skrå nedover til høyre på figuren i stedet for svakt oppover til venstre.
f) Studer 3D-grafikkfeltet til GeoGebra. Utgjør koordinataksene et høyrehåndssystem?
Løsning
3D-grafikkfeltet til GeoGebra
Før vi kan svare på dette, må vi sette opp en rekkefølge på koordinataksene. Den naturlige rekkefølgen er den alfabetiske, altså --. I denne rekkefølgen følger koordinataksene høyrehåndsregelen.
Både for og gjelder at resultatet er lik . Så vektoren må være like lang som . Når og bytter plass, gir høyrehåndsregelen at kryssproduktet må være en vektor i motsatt retning av . Det betyr at
b) Hva får vi dersom vi tar ?
Løsning
vil gå nedover mot høyre på figuren, det vil si i motsatt retning av . Da vil høyrehåndsregelen gi en vektor som peker i motsatt retning av . Lengden av blir
Det betyr at
c) Hva får vi dersom vi tar ?
Løsning
Vi ser på lengden av .
En vektor med lengde lik 0 kaller vi nullvektoren, eller . En vektor kryssmultiplisert med seg selv gir derfor nullvektoren som resultat. Vi får
a) Finn ved å bruke definisjonen på vektorproduktet.
Løsning
Vi har fra oppgave 4.1.30 f) at koordinataksene følger høyrehåndsregelen. Det betyr at vektoren som er resultatet av , må peke i positiv -retning siden den skal stå normalt på både og . Så ser vi på lengden av vektoren:
Vektoren med lengde 1 og retning i positiv -retning er . Vi får derfor at
b) Finn på tilsvarende måte .
Løsning
Siden koordinataksene følger høyrehåndsregelen i rekkefølgen --, vil de også gjøre det i rekkefølgen --. Ved å la pekefingeren peke i positiv -retning og langfingeren i positiv -retning vil tommelfingeren peke i positiv -retning. Ved å følge tilsvarende resonnement som i a) får vi at
c) Finn på tilsvarende måte .
Løsning
I oppgave 4.1.31 c) så vi at en vektor kryssmultiplisert med seg selv gir nullvektoren som svar. Da får vi
d) Skriv opp et vektorprodukt mellom to av enhetsvektorene slik at resultatet blir .
Løsning
Vi trenger riktig rekkefølge på koordinataksene når rekkefølgen skal slutte på . Det må bli --. Det betyr at
e) Skriv opp et vektorprodukt mellom to av enhetsvektorene slik at resultatet blir .
Løsning
Vi har fra oppgave b) at . I oppgave 4.1.21 a) så vi at
Det betyr når vi bytter om på vektorene som kryssmultipliseres, får vi den samme vektoren, men motsatt rettet. Da får vi
Hvorfor har vektorproduktet i utgangspunktet ingen mening i et todimensjonalt koordinatsystem?
Forklaring
I en todimensjonal verden kan vi ikke tenke oss en vektor som står normalt på to vektorer som ikke er parallelle, for da må vi bevege oss ut i den tredje dimensjonen.
Vi har gitt vektorene og . Bruk definisjonen av vektorproduktet og finn koordinatene til . Prøv å løse oppgaven uten hjelpemidler først. Kontroller svaret med CAS etterpå.
Løsning
Løsning uten hjelpemidler
Vi begynner med å finne lengden .
der er vinkelen mellom og .
Vi kan bruke skalarproduktet av og til først å finne for deretter å finne ved hjelp av enhetsformelen.
Kommentar: Enhetsformelen gir også at , men siden vinkelen mellom to vektorer ikke kan være større enn 180°, trenger vi ikke denne løsningen. Vi får
Nå setter vi . Vi har tre ukjente vi skal finne, og vi trenger tre likninger. Vi kan sette opp disse kravene:
Vi kan starte med å legge sammen de to første likningene for å eliminere . Da får vi
Vi setter resultatet inn i likning 1.
Vi setter disse to resultatene inn i likning 3.
Det er bare den ene løsningen som kan være riktig. For å finne hvilken av disse løsningene som er riktig, kan vi se på i hvilken del av koordinatsystemet og ligger i. Vi lager en rask skisse som viser omtrent hvor de to vektorene ligger.
ligger i den delen av koordinatsystemet der alle koordinatene er positive. ligger i den delen med negativ - og -koordinat og positiv -koordinat.
Ut ifra bildet gir høyrehåndsregelen at må peke til venstre i bildet og ha negativ -koordinat. Siden , har og samme fortegn. Derfor slår vi fast at
Da får vi videre at
og
Vi får til slutt at
Løsning med CAS
Som ved løsning uten hjelpemidler må vi inn med en skisse og prøve å bestemme hvilken av løsningene som er riktig, det vil si hvilken av løsningene som gjør at , og følger høyrehåndsregelen. Med samme resonnement får vi samme løsning: