Topunktsperspektiv
Oppgave 1. Tegn prismer i topunktsperspektiv
Utstyr
skisseblokk: A3-format
linjal
blyant: 2B
svart penn
Instruksjonsfilm
I filmen under (lengde 6:22) får du en grunnleggende innføring i topunktsperspektiv. Vi viser trinn for trinn hvordan du kan tegne prismer i ulike høyder. Et prisme er en tredimensjonal geometrisk figur. Her har vi brukt firkanter som endeflater.
Del 1: Fugleperspektiv
En fugl som flyr, ser verden ovenfra. Derfor kaller vi dette perspektivet for fugleperspektiv. Nå skal du tegne et prisme ved å følge veiledningen i instruksjonsfilmen over eller ved å følge beskrivelsen i punktene under:
Tegn opp ei horisontlinje på arket ditt, og plasser to forsvinningspunkter i hver sin ende av horisontlinja.
Begynn med å lage en vertikal strek under horisontlinja di.
Når du ser et prisme fra hjørnet, vil sidene som er parallelle, møtes i samme forsvinningspunkt. Trekk hjelpelinjer fra begge endene av streken du har tegnet, og opp til begge forsvinningspunktene.
Bestem hvor dypt prismet skal være ved å sette to vertikale streker mellom hjelpelinjene som går mot samme forsvinningspunkt. Trekk så ei linje fra hvert hjørne og opp til det andre forsvinningspunktet.
Marker linjene i prismet med en svart penn, og la hjelplinjene som er tegnet med blyant, stå.
Del 2: Froskeperspektiv
Froskeperspektiv er perspektiv sett nedenfra. Du har da lav øyehøyde og ser opp på motivet ditt. Følg samme framgangsmåte som i del 1, men nå skal du tegne prismet over horisontlinja.
Del 3: Varier ulike perspektiver
Fyll arket med prismer sett fra ulike perspektiver. Se hvordan du kan gjøre dette, i instruksjonsfilmen over.
Oppgave 2. Øv på topunktsperspektiv i et bybilde
Utstyr
tegneblokk: A3-format
linjal
tegneblyanter
valgfrie redskaper til å fargelegge med
Instruksjonsfilmer
Filmen under (lengde 16:18) viser hvordan du kan tegne hus i topunktsperspektiv. Her bruker vi hjelpelinjer til å tegne inn møne.
I filmen under (lengde 3:23) lærer du å tegne ei trapp i topunktsperspektiv.
Lek med dybdevirkningene du kan skape med topunktsperspektiv
Tegn et gatehjørne du ser for deg i fantasien, og lag din egen drømmeby. Dette kan være en framtidsby hvis du ønsker det. Bruk topunktsperspektiv til å skape dybde.


Start med å plassere horisontlinja og to forsvinningspunkter.
Konstruer det første huset på gatehjørnet og to veier som går inn mot forsvinningspunktene.
Bruk fantasien og jobb videre med bybildet.
Bruk valgfri teknikk til å sette farge på bybildet ditt. Prøv å la fargebruken forsterke følelsen av dybde.

Relatert innhold
En sirkel som er tegnet i perspektiv, endrer form og kalles da ellipse. Bruk reglene for perspektivtegning for å tegne sirkler på riktig måte.
Hvordan kan vi få fram at en gjenstand buer seg på et flatt papir? Øv deg på å tegne krumme flater ved å følge instruksjonene.