Hopp til innhold
Bokmål
Fagstoff
Video

Illusjon av dybde

Når vi tegner, kan det være en utfordring å gjengi virkeligheten slik at vi skaper inntrykk av rom og dybde. Vi tegner på papir, på dataskjerm eller andre flater som er i to dimensjoner (2D), mens rommet er i tre dimensjoner (3D). Vi skal se på ulike virkemidler du kan bruke for å skape dybde.

Dybde i bilder

Animasjonen under (lengde 2:39) illustrerer fem prinsipper du kan bruke for å skape dybde i bildene dine.

Video: Klipp og lim / CC BY-SA 4.0

Ordforklaringer

Illusjon
er noe en kan se for seg, men som er en falsk forestilling. Noe som virker å være noe det ikke er.
Rom
har tre dimensjoner: høyde, bredde og dybde.
Dybde
i bilder skaper en følelse av at vi kan bevege oss innover i motivet. Noe framstår som nært og andre ting virker lenger borte.
Perspektiv
blir brukt for å beskrive den tredimensjonale virkeligheten vår i bilder. Vi tenker ofte på linjeperspektiv når vi snakker om perspektivtegning.

To og tre dimensjoner (2D og 3D)

Bildeflata vi jobber på, er flat. Den har to dimensjoner (2D): høyde og bredde.
Da kan det være en utfordring å gjengi gjenstander, bygninger og figurer som har tre dimensjoner (3D): høyde, bredde og dybde.

Dybdeskapende virkemidler

Vi kan skape inntrykk av dybde, selv om bildeflata bare har to dimensjoner. For å få dybdevirkning i et bilde kan du bruke ulike virkemidler, som størrelsesforhold, overlapping, linjer, farger og perspektiv.

Størrelse

Det at noe er større framme og blir mindre og mindre lenger bak, skaper følelse av dybde.

Overlapping

Flater som overlapper hverandre, gjør at vi opplever at noe ligger foran og noe annet lenger bak.

Luftperspektiv

Lufta mellom deg og det du ser på, gjør at motivet ditt blir mindre klart jo større avstanden mellom dere blir. Valørene blir lysere og gråere lenger unna, og vi opplever at detaljene blir mer utydelige.

Bruk av farge kan være med på å forsterke dybdevirkning. I forgrunnen får vi klare, sterke farger og større valørkontraster, mens i bakgrunnen blir fargene svakere og mer duse.

Tekstur

Gjengivelsen av ulike overflater kan være tydeligere med mer detaljer framme i bildet enn lenger bak, der de blir mer uklare.

Linjeperspektiv

Parallelle linjer som går innover i bildet møtes i ett eller to forsvinningspunkter på horisontlinja. I animasjonen under (lengde 0:44) får du forklart prinsippene for ett- og topunktsperspektiv.

Video: Siren Halvorsen / CC BY-SA 4.0

Kilde

Ching, F. D. K. (1994). Tegning. J. W. Cappelens Forlag AS

Skrevet av Inger Gilje Sporaland.
Sist oppdatert 15.01.2025