Kodekammer om ti uregelrette verb

Del 1: Verb 1–5
Trinn 1: Veit de kva verba betyr?
Gå saman i par eller grupper. Veit de kva dei fem verba under betyr? Diskuter, og prøv å lage (minst) to dømesetningar til kvart verb.
å vere
å kunne
å forstå
å vite
å bli
Trinn 2: Pugg bøying
Sit i par. Høyr kvarandre i bøying av verba som står i tabellen under. Hald på heilt til de kan alle verba.
Infinitiv | Presens (notid) | Preteritum (fortid) | Perfektum (fortid) |
|---|---|---|---|
| å vere | er | var | har vore |
| å kunne | kan | kunne | har kunna |
| å forstå | forstår | forstod | har forstått |
| å vite | veit | visste | har visst |
| å bli | blir | blei | har blitt |
Del 2: Verb 6–10
Gå fram på same måten som de gjorde i del 1.
Trinn 1: Veit de kva verba betyr?
Gå saman i grupper. Diskuter kva verba betyr, og lag dømesetningar.
å skrive
å ta
å gjere
å fortelje
å spørje
Trinn 2: Pugg i par
Infinitiv | Presens | Preteritum | Perfektum |
|---|---|---|---|
| å skrive | skriv | skreiv | har skrive |
| å ta | tek | tok | har teke |
| å gjere | gjer | gjorde | har gjort |
| å fortelje | fortel | fortalde | har fortalt |
| å spørje | spør | spurde | har spurt |
Del 3: Utfordre kvarandre i eit kodekammer
Har du høyrt om digitalt kodekammer eller Escape Room før? Det er eit digitalt rom laga av 3D-bilete. Målet er å komme seg raskast mogleg ut av rommet. For å få til det, må du finne kodar undervegs. Kodane får du ved å vise at du kan bøye og bruke verba du har pugga i del 1 og 2.
Målet er sjølvsagt å lære verba endå betre, men òg å ha det gøy, spele og konkurrere.
Slik gjer du:
Trykk på fullskjermikonet øvst i høgre hjørne.
Bruk datamusa til å bevege deg rundt i rommet.
Trykk på ikona med piler eller låsar for å få oppgåver.
Viss du klarer å løyse ei oppgåve, får du ein kode.
Viss du skriv feil på ei oppgåve, får du eit raudt felt. Du kan rette opp svaret ditt ved å setje markøren i det raude feltet.
Trykk på pil tilbake oppe i venstre hjørne for å komme tilbake til rommet.
Førstemann til å låse seg ut av rommet har vunne!
NB! De kan òg spele i par. Det kan vere minst like gøy!
Del 4: Skriv ein tekst
Skriv ei historie i fortid (preteritum og/eller perfektum) der du bruker verba over. Du kan gjerne la deg inspirere av bileta i kodekammeret. Det er ikkje så farleg om handlinga ikkje er heilt logisk, og det er lov å skrive noko humoristisk eller sprøtt. Det viktigaste med denne øvinga er uansett at du øver på bruken av dei uregelrette verba.
Byt tekst med ein medelev. Gi kvarandre tilbakemelding på om de har brukt verba rett. Spør læraren viss de er i tvil.