Her kan du øve på å rekne med vektorar, kurver, plan og andre geometriske former i tre dimensjonar. Nedst på sida kan du laste ned oppgåvene som Word- og pdf-dokument.
b) Ein bil startar nedst nede i Spiralen og køyrer med konstant banefart på 6 m/s oppover i tunnelen.
Kor lang tid bruker bilen på éin runde i tunnelen? Ta utgangspunkt i lengda på tunnelen og talet på rundar når du reknar.
c) Gjer det same ved å bruke den horisontale (vassrette) komponenten av fartsvektoren, sjå figuren nedanfor, og ta utgangspunkt i diameteren på tunnelen.
d) Kvifor blir det ikkje same svar i oppgåve b) og oppgåve c)?
e) Vi tenker oss at vi plasserer eit koordinatsystem med origo i midten av Spiralen ved innkøyringa nedst nede slik at innkøyringa til tunnelen er i punktet .
Finn ei parameterframstilling for posisjonen til bilen sekund etter starten ved hjelp av vinkelen på figuren nedanfor.
Tips til oppgåva
Finn ein samanheng mellom og .
f) Bruk parameterframstillinga til å finne ut kor mange rundar bilen har køyrt i tunnelen etter 2 minutt. Kontroller svaret ved å bruke resultatet i oppgåve c).
g) Kor lang tid bruker bilen på å komme gjennom tunnelen?
h) Kva er høydeforskjellen mellom opningane i tunnelen?
i) Bruk parameterframstillinga i e) til å finne banefarten til bilen.
j) Kva kan du seie om retninga på akselerasjonen til bilen?
I linje 5 går det òg an å bruke kommandoen Areal(A,B,C), men han gir ikkje eksakt svar.
Oppgåve 1 b)
Løysing
Vi reknar ut vektoren for den tredje sida.
Vi ser at absoluttverdiane til koordinatane til og er dei same som for . Dei tre vektorane er derfor like lange, trekanten er likesida, og omkrinsen av trekanten er .
Oppgåve 1 c)
Løysing
Vi kan rekne ut arealet med arealsetninga for trekantar.
I ein likesida trekant er alle vinklane 60°. Arealet blir
Oppgåve 2
Løysing
Vi treng og .
Frå definisjonen av skalarproduktet får vi
🤔 Tenk over: Kvifor treng vi aldri å ta med den andre løysinga når det er snakk om vinklar i trekantar?
Kontroll med CAS:
Oppgåve 3 a)
Løysing
Når , er skalarproduktet mellom vektorane lik 0.
Oppgåve 3 b)
Løysing
For at vektorane skal vere parallelle, må forholdet mellom koordinatane til og vere like.
-koordinatane:
-koordinatane:
For å få -koordinatane like må vi krevje at
Oppgåve 4 a)
Løysing
Vi bruker at
Ingen av skalarprodukta er null. Då kan ikkje vere rettvinkla.
Oppgåve 4 b)
Løysing
Vi set . Dersom skal vere eit parallellogram, kan vi bruke at eller .
Koordinatane til er .
Oppgåve 5 a)
Løysing
Vi bruker formelen der og .
Arealet blir
Oppgåve 5 b)
Løysing
Trekanten er dermed rettvinkla, og katetane er og . Då er arealet av trekanten
Oppgåve 6 a)
Løysing
Omkrinsen til trekanten er .
Arealet av trekanten er
Oppgåve 6 b)
Løysing
Vi treng
Frå definisjonen av skalarproduktet får vi at
Oppgåve 6 c)
Løysing
Kontroll med CAS:
Oppgåve 7 a)
Løysing
1. Når skalarproduktet mellom to vektorar er lik 0 og ingen av vektorane er , står vektorane normalt på kvarandre.
2. Når vektorproduktet mellom to vektorar skal vere lik og ingen av vektorane er frå før, er vektorane parallelle.
3. Dersom og er parallelle, er . Då blir skalarproduktet med lik 0 for alle vektorar , og vi kan ikkje seie noko om korleis ligg i forhold til dei to andre vektorane. Er derimot og ikkje parallelle, må stå normalt på vektorproduktet for at skalarproduktet skal vere 0. Då må vere parallell med alle plana som har som normalvektor. Alternativt kan vi seie at det må bety at det finst plan som alle dei tre vektorane er parallelle med.
Oppgåve 7 b)
Løysing
Oppgåve 7 c)
Løysing
Vi bruker arealformelen saman med formelen frå oppgåve b), . Formelen gir oss
Vi får
Oppgåve 7 d)
Løysing
Når , får vi
Det betyr at trekanten er rettvinkla. Det kunne vi òg ha sagt med éin gong når .
Når , får vi
Då har vi heller ingen trekant sidan og er parallelle.
Oppgåve 7 e)
Løysing
Vi set
Arealet blir
Oppgåve 8 a)
Løysing
Sidan grunnflata skal vere kvadratisk, må .
Sidan er posisjonsvektoren til , må vi ha at .
Oppgåve 8 b)
Løysing
Vi løyser oppgåva med CAS.
Arealet av sideflata er .
Oppgåve 8 c)
Løysing
Vi har frå a) at .
Ein normalvektor for planet er då
Likninga for planet blir
CAS gir det same resultatet.
Oppgåve 8 d)
Løysing
For å finne avstanden frå punktet til planet bruker vi avstandsformelen.
CAS gir det same resultatet.
Oppgåve 8 e)
Løysing
Vi løyser oppgåva med CAS.
Vinkelen mellom normalvektorane er 1,2 (linje 10). Dette er mindre enn . Vinkelen mellom plana og er derfor òg 1,2.
Vi kan òg finne vinkelen mellom plana med kommandoen Vinkel(α,β).
Oppgåve 8 f)
Løysing
Sidan - og -koordinatane i parameterframstillinga til er konstante, betyr det at er parallell med -aksen. Vi kan derfor avgjere om dronen kolliderer med pyramiden ved å undersøke om han treffer trekanten .
Vi startar med å finne skjeringspunktet mellom linja og planet , som trekanten ligg i.
Dersom dronen kolliderer med pyramiden, er det i tilfelle i punktet . Linjestykket ligg i -planet der -koordinaten alltid er 0. Punktet ligg derfor til høgre for .
Så må vi sjekke kvar ligg i forhold til . Sidan har -koordinat lik 2, kan vi sjå om ligg til høgre eller til venstre for punktet på med same -koordinat, som er midtpunktet på sidan -koordinaten til er .
Midtpunktet er rekna ut ved å ta gjennomsnittet av og . (Vi kan òg finne med vektorrekning eller ved å lage ei parameterframstilling for linja gjennom og .) Sidan -koordinaten til er større enn -koordinaten til , ligg til høgre for og dermed utanfor trekanten , og dronen treffer derfor ikkje pyramiden.
Oppgåve 9 a)
Løysing
Vi løyser oppgåva med CAS.
Vi får at begge flya går med den same konstante farten 0,11 km/s.
Oppgåve 9 b)
Løysing
Vi får frå linje 6 at linjene skjer kvarandre for same parameterverdi, det vil seie ved same tidspunkt. Flya vil derfor kollidere når i punktet .
Oppgåve 9 c)
Løysing
Sidan parameterframstillingane for farten til flya ikkje varierer med , er akselerasjonen, som er den deriverte av farten, null.
Oppgåve 10 a)
Løysing
Vi kan finne uttrykket for linja ved å bruke eittpunktsformelen. Alternativt kan vi bruke denne framgangsmåten:
Linja skjer -aksen for . Det betyr at konstantleddet i uttrykket for den rette linja er . Uttrykket for linja er derfor
der er stigningstalet til linja.
Vi har at . Dette gir
Uttrykket for den rette linja gjennom og er
Oppgåve 10 b)
Løysing
Oppgåve 10 c)
Løysing
Vi løyser oppgåva med CAS.
Vi kan òg finne normalvektoren med kommandoen Normalvektor(Plan(A,B,C)).
Oppgåve 10 d)
Løysing
Vi bruker normalvektoren frå oppgåve c) og punktet saman med den generelle likninga for eit plan. Dette gir
Oppgåve 10 e)
Løysing
Vi set det vi veit, inn i resultatet frå oppgåve d).
Dersom aukar, vil planet bli meir og meir parallelt med -aksen. Dersom går mot uendeleg, blir planet tilnærma parallelt med -aksen. Det betyr at leddet . Tek vi bort leddet , må det derfor tilsvare at planet er parallelt med -aksen. Likninga for blir derfor
Alternativ løysing:
Vi set det vi veit, inn i resultatet frå oppgåve d).
For eit plan parallelt med -aksen, kan ikkje planlikninga innehalde sidan kan vere kva som helst når og er valde. Då må vi krevje at leddet må bort. Likninga for blir derfor
Oppgåve 11 a)
Løysing
Vi løyser oppgåva med CAS.
Frisparket blir teke frå punktet .
Oppgåve 11 b)
Løysing
Vi må finne farten , den deriverte av posisjonen , for .
Banefarten til ballen når frisparket blir teke, er 10,1 m/s. Vi ser av fartsvektoren ved i linje 4 at -komponenten er klart størst. Sidan han er positiv, betyr det at frisparket går omtrent i same retning som positiv -akse og litt oppover sidan -komponenten er positiv og litt bøygd av i negativ -retning.
Oppgåve 11 c)
Løysing
-komponenten til bestemmer kor høgt ballen kjem. Han er ein andregradsfunksjon med negativ koeffisient framfor andregradsleddet og har derfor eit toppunkt. Vi finn toppunktet ved å finne når den deriverte av -komponenten (det vil seie farten i -retning) er 0.
Ballen kjem 2,45 m opp på det høgaste.
Oppgåve 11 d)
Løysing
Ballen er i lufta mellom nullpunkta til -komponenten til .
Ballen er i lufta i 7 sekund.
Oppgåve 11 e)
Løysing
Vi reknar ut lengda av vektoren frå startpunktet til landingspunktet ved hjelp av svaret i den førre oppgåva.
Frisparket landar 60,2 m frå der det blir teke.
Oppgåve 11 f)
Løysing
Av linje 9 ser vi at akselerasjonsvektoren ikkje har nokon komponent i -retning og ligg derfor i -planet (). - og -komponentane er like store og negative. Linje 10 og 11 gir at akselerasjonsvektoren har vinkelen både med negativ - og negativ -akse.
Oppgåve 11 g)
Løysing
Når ballen kryssar mållinja, veit vi at -komponenten til er null.
Den andre løysinga i linje 12 og 13 kan vi ikkje bruke sidan ho er ein -verdi lenge etter at ballen har landa. Vi får av linje 14 at -komponenten er innanfor målstengene. -komponenten er 2,05. Det betyr i praksis at ballen treffer tverrliggaren. Det blir derfor ikkje mål på dette frisparket.
Oppgåve 12 a)
Løysing
Radiusen i kula må vere lik avstanden mellom og planet .
Likninga for kula blir .
Oppgåve 12 b)
Løysing
Vi finn ei parameterframstilling for linja gjennom sentrum og punktet der planet tangerer kuleflata. Ein retningsvektor for denne linja vil vere normalvektoren til planet . Linja går gjennom punktet , og vi har parameterframstillinga (linje 5).
Vi finn så den -verdien som er slik at vi får tangeringspunktet mellom kuleflata og planet ved å setje parameterframstillinga til linja inn i planlikninga (linje 6). Vi finn tangeringspunktet ved å setje denne verdien for inn i parameterframstillinga for linja (linje 7).
Oppgåve 12 c)
Løysing
Vi observerer at planet har den same normalvektoren som planet , og plana er derfor parallelle. Vi kallar sentrum i skjeringssirkelen for . Vi finn avstanden i linje 9. Eit punkt på skjeringssirkelen ligg i avstand 13 frå (sidan skjeringssirkelen ligg på kuleflata) og dannar ein rettvinklet trekant der er hypotenusen, sjå biletet under.
Radiusen i skjeringssirkelen er 5.
Oppgåve 13 a)
Løysing
Oppgåve 13 b)
Løysing
Vi bruker formelen der og .
Arealet blir
Oppgåve 13 c)
Løysing
Ein normalvektor for planet er . Vi bruker han saman med punktet i den generelle planlikninga. Planlikninga for er
Oppgåve 13 d)
Løysing
Vi set vektorfunksjonen inn i planlikninga.
Posisjonen til partikkelen er
Partikkelen treffer planet etter 3 sekund i punktet .
Oppgåve 13 e)
Løysing
Farten er
Banefarten til partikkelen i kollisjonsøyeblikket er m/s.
Oppgåve 13 f)
Løysing
.
Akselerasjonen til partikkelen er konstant og lik i -retning.
Oppgåve 14 a)
Løysing
Ein hellingsvinkel målt til prosent er det same som at . Vi reknar ut med CAS.
Hellingsvinkelen målt i radianar er 0,099 7.
Oppgåve 14 b)
Løysing
Vi reknar først ut kor lang ein runde er. Så bruker vi at tid er lik strekning delt på fart.
Bilen bruker 42,3 s på ein runde i tunnelen.
Oppgåve 14 c)
Løysing
Vi må finne kor stor farten er i horisontal (vassrett) retning, for det er den som bestemmer kor fort bilen køyrer ein runde. Vi dekomponerer i ein horisontal komponent og ein vertikal (loddrett) komponent .
Dette gir oss
Så reknar vi ut tida på ein runde ved å rekne ut strekning delt på fart. Vi løyser oppgåva med CAS.
Bilen bruker 36,8 sekund på å køyre éin runde i tunnelen.
Oppgåve 14 d)
Løysing
Begge måtane å rekne på er riktige. Problemet er at dei offisielle tala som er gitt, ikkje stemmer overeins. Når dei har målt lengda på tunnelen til 1 650 meter, kan dei ikkje ha målt i ein avstand slik at diameteren blir 70 meter. Det kan vere fordi dei har prøvd å ta omsyn til at du ikkje køyrer den same lengda når du køyrer opp som når du køyrer ned. Kvifor blir det forskjell?
Oppgåve 14 e)
Løysing
Figuren gir oss at
Vinkelen målt i radianar kan vi skrive som
der er lengda av sirkelbogen (definisjonen på ein vinkel målt i radianar).
Sidan bilen går med farten sett ovanifrå, får vi at
Totalt gir dette at
og vidare at
For å finne -koordinaten til må vi finne ut kor fort bilen rører seg i vertikal retning. Ved hjelp av figuren i oppgåve b) får vi at farten i vertikal retning er
Når bilen har rørt seg meter oppover, blir derfor
Vi bruker CAS til å komme fram til parameterframstillinga.
Oppgåve 14 f)
Løysing
Vi må finne ut kva vinkelen er, og rekne ut kor mange omdreiingar det tilsvarer. Vi kan kontrollere svaret sidan vi har frå oppgåve c) at omløpstida er 37 sekund.
Bilen har køyrt 3 og ein kvart runde etter 2 minutt.
Oppgåve 14 g)
Løysing
Vi vel å bruke informasjonen om at det er 6,5 rundar i tunnelen.
Det tar temmeleg nøyaktig 4 minutt å køyre tunnelen når farten er .
Oppgåve 14 h)
Løysing
Vi må finne -koordinaten til når , det vil seie når bilen køyrer ut av tunnelen på toppen.
Høgdeforskjellen er 143 m.
Oppgåve 14 i)
Løysing
Vi finn banefarten ved å rekne ut .
Legg merke til at GeoGebra ikkje automatisk forenklar det trigonometriske uttrykket ved hjelp av einingsformelen. I linje 14 finn vi at banefarten er konstant lik .
Oppgåve 14 j)
Løysing
Vi finn akselerasjonsvektoren ved å rekne ut .
Sidan -komponenten til akselerasjonsvektoren er null, er det ingen akselerasjon i denne retninga. Dei to andre komponentane er cosinus- og sinusfunksjonar med same periode som posisjonsvektoren , men med like, negative faktorar framom. - og -komponentane har derfor motsett retning i forhold til - og -komponentane til , noko som betyr at akselerasjonsvektoren peiker innover mot sentrum i spiralen.
Oppgåve 15 a)
Løysing
Vi bruker den generelle likninga for ei kule med radius og sentrum i .
Oppgåve 15 b)
Løysing
Sidan - og -koordinatane til sentrum i kuleflata er konstante, rører kuleflata seg parallelt med -aksen. Kuleflata tangerer -planet når avstanden i -retning frå sentrum til -planet er lik radiusen i kula, som betyr at absoluttverdien til -koordinaten til sentrum er lik 2.
Kula tangerer -planet ved tidspunkta og .
Alternativ løysing:
Når sentrum i kula er i -planet, er -koordinaten lik 0. Då er sentrum i kula i punktet . Kula tangerer -planet når avstanden mellom sentrum og er lik 2. Då kan vi bruke kommandoen "Avstand" i CAS og løyse likning.
Oppgåve 15 c)
Løysing
Dei to kuleflatene og vil tangere kvarandre når avstanden mellom sentruma er lik summen av radiusane, det vil seie 4.
Alternativt kan vi løyse likninga Avstand(S1,S2)=4.
Kuleflatene vil tangere kvarandre når , og når .
Oppgåve 15 d)
Løysing
Når kulene tangerer kvarandre, er summen av radiusane lik avstanden mellom sentruma, det vil seie . Den minste verdien for får vi derfor når avstanden mellom sentruma er minst.
Uttrykket i svaret i linje 5 er minst når . I linje 6 set vi inn denne -verdien og får at den minste verdien for radiusen er .
Alternativ løysingsmetode:
vil ha den minste moglege storleiken sin når sentrum i er i punktet sidan det er dette punktet som er nærast origo , noko vi kan vise ved å setje opp uttrykket for lengda av . Sjå dessutan den alternative løysinga av oppgåve b).
Den minste verdien for radiusen om kuleflatene skal kunne tangere kvarandre er .
Oppgåve 16 a)
Løysing
Vi skal bestemme radiusen til kvar av dei tre kulene. Avstanden mellom to av dei tre punkta vil alltid vere summen av to kuleradiusar sidan kuleflatene tangerer kvarandre. Vi lar lengda til radiusane i dei tre kulene få nemningane og . Då kan vi setje opp følgande tre likningar:
Vi får eit likningssett der dei tre radiusane er ukjende.
Vi får frå dei to første likningane at
Vi set dette inn i den tredje likninga.
Dette gir vidare at
Oppgåve 16 b)
Løysing
Tangeringspunktet ligg på . Vi har at og . Då får vi at