Er du klar til å møte en greve som er gal etter grammatikk? I denne oppgaven skal du gå inn i et kodekammer. Der skal du løse grammatikkoppgaver og samle vakre steiner for å slippe ut av det flotte, men skumle huset til greven.
I dette kodekammeret møter du en greve som er gal etter grammatikk. Du kommer til å finne ut hva som driver ham, men da må du først bevise at du mestrer norsk grammatikk!
Til læreren
Dette kodekammeret handler hovedsakelig om grammatikk, men det er også noen elementer i kammeret som skal skape mystikk og forklare hvorfor hovedpersonen, den gale greven, er blitt til den han er. Når elevene beveger seg gjennom kodekammeret, vil de komme innom fem rom:
I Syntaksrommet skal elevene lage setninger med ord i riktig rekkefølge.
I Verbrommet skal elevene bøye verb og vise at de kan bruke preteritum og (presens) perfektum på riktig måte.
I Substantivrommet skal elevene bøye substantiv og vise at de kan bruke bestemt og ubestemt form av substantiv korrekt.
I Adjektivrommet skal elevene bøye adjektiv.
I Mesterprøve-rommet skal elevene lære mer om grevens gåtefulle bakgrunn og bli bedre kjent med hans avdøde kone.
Tips
Spill gjennom kodekammeret selv før du prøver det ut med elevene. Da blir det lettere for deg å gi elevene råd og tips underveis.
Dette kodekammeret krever en aktiv lærer som hjelper dem som sitter fast. Elevene skal prøve og feile litt underveis i kodekammeret, men det er viktig at du passer på å hjelpe dem som mister motet.
Trykk på ikonet øverst i høyre hjørne for å få sett kodekammeret i fullskjermvisning. Dette er viktig for at du skal få med deg alle detaljene.
Du beveger deg rundt i rommene ved hjelp av pc-musa.
Hvis hånd-symbolet blir til en pekefinger, er det verdt å stoppe opp og lese.
Ta deg tid til å lese teksten nøye. Spesielt viktig er scenebeskrivelsene. Hvis du har behov for å lese dem en gang til, trykk på i-en nederst til venstre i bilderuta.
Du kan få lyd ved å trykke på lydikonet nederst til venstre.