I denne interaktive oppgaven vil du lære mer om strategivalg i markedsføringen av et produkt. Du skal ta del i ei prosjektgruppe hos Kongsland mineralvannfabrikk, som skal utforme markedsstrategien for den nye drikken deres, Trøll. Her skal du gå inn i rollen som nyansatte Kim.
Instrukser
Les nøye gjennom instruksene nedenfor før du tar fatt på arbeidet i prosjektgruppa i rollen som nyansatte Kim. I kodekammeret skal du følge hele prosessen med å utvikle en markedsstrategi. Store deler av handlingen foregår i et møterom hvor prosjektgruppen har møter.
Tidsbruk
Minimum 2 skoletimer
Forberedelser
Finn fram
pc
øreplugger
papir og penn
Organisering
Kodekammeret har et variert innhold med blant annet korte filmer, fagtekster, bilder og interaktive oppgaver.
Alle visuelle og auditive elementer som har betydning for oppgaven, har et tekstalternativ. Scenebeskrivelsen i hver scene inneholder viktig informasjon for de som bruker skjermleser.
Det er lagt til bakgrunnslyder i oppgaven, som bidrar til opplevelsen av å være i ulike situasjoner. Ikonet der du kan slå av og på disse lydene, er et lite høyttalerikon nederst i venstre hjørne (for skjermleser: "Play Audio Track").
Navigering
Gå inn på de ulike plussikonene i den tallrekkefølgen som er oppgitt på disse klikkpunktene. Husk å gå inn på alle plussikoner og informasjonsikoner.
Når du skal ut av et klikkpunkt, må du bruke tilbake-knappen (ikke Esc-knappen, for den tar deg ut av fullskjermmodus).
Koder
For å komme videre til neste scene i kodekammeret må du skrive inn en kode, enten et tall eller et relevant fagbegrep. Sett deg inn i all tilgjengelig informasjon i rommet du befinner deg i. På den måten vil du finne fram til ledetråder, i form av tall eller bokstaver, som fører deg til rett kode. Skriv ned ledetrådene underveis.